Игры на дедукцию — это про блеф, наблюдательность и умение читать людей. Одни ищут скрытых врагов, другие торгуются за место или спорят через две комнаты. Все они вскрывают в команде то, что не видно на планёрках: кто ведёт переговоры, кто держит удар, кому верят. Ниже — три игры, с которых стоит начать, и как выбрать подходящую под вашу задачу.
Чаще всего команды заказывают дедукцию, когда нужен живой тимбилдинг без верёвочных курсов: за столом, с ведущим и на эмоциях. Разберём по очереди мафию, «Бункер» и «2 комнаты и бомбу», а в конце покажем каталог игр, которые можно заказать под ключ.
С них проще всего начать знакомство отдела с жанром
Классика жанра: днём город ищет мафию, ночью мафия убирает горожан. Роли, подготовка и сценарий ведущего.
Читать
Катастрофа наверху, мест в убежище на всех не хватит. Докажи голосованием, что достоин места под землёй.
Читать
Две комнаты, две команды и скрытые роли. Свести или развести Президента и Бомбера — вот и вся задача.
ЧитатьМафия — самый узнаваемый вход в жанр. Нужны только колода ролей и ведущий, а партия заводит даже тихих коллег: через пару кругов спорят все. Формат тянется от классики до иммерсивных версий с детективным сюжетом. Если команда никогда не играла в дедукцию, начните с неё — правила разбираются за пять минут в статье «Как играть в мафию».
«Бункер» переносит акцент с поиска врага на защиту себя. У каждого игрока набор скрытых карт — профессия, здоровье, багаж, — и всю партию он доказывает, что без него команда под землёй не выживет. Игра показывает, кто умеет аргументировать под давлением. Полные правила и карты характеристик — в гайде «Правила игры Бункер».
Это самая шумная из трёх и самая массовая: от 10 до 30 человек, две комнаты и таймер. Команды физически разведены, а победа зависит от того, окажутся ли в финале в одной комнате две ключевые роли. Отлично заходит на большую компанию, которой нужно быстро перезнакомиться. Разбор ролей и раундов — в статье «2 комнаты и бомба: правила».
Любую из этих игр можно провести самим по правилам из статей выше или заказать под ключ: ведущий приносит реквизит, объясняет правила и держит темп, а команда просто играет.
Психологические и ролевые игры, которые можно заказать на корпоратив
Загружаем каталог…
Это игры со скрытыми ролями, где команда вычисляет чужие карты и защищает свои. Мафия, «Бункер» и «2 комнаты и бомба» — самые известные примеры. Побеждает тот, кто лучше читает людей и аргументирует.
Мафия. Правила разбираются за пять минут, реквизита почти не нужно, а вовлекаются даже стеснительные. С неё стоит начинать знакомство команды с жанром.
Мафия — от 7, «Бункер» — 6–12, «2 комнаты и бомба» — 10–30. Большие компании делят на несколько столов или залов с отдельными ведущими.
Да. Мафия и «Бункер» проводятся по видеосвязи: карты раздаёт сервис, спор идёт в общем звонке. Для распределённых команд это рабочий формат.
Для игры в своём кругу хватит правил из наших статей. Для корпоратива на 20+ человек ведущий держит темп, следит за правилами и снимает с вас организацию — тогда команда просто играет.
Соседние подборки для корпоратива